Detonado Octopussie Escape
Nome: Detonado Octopussie Escape
Link do Jogo: Octopussie Escape
Detonado criado por: Bolixeiro
O Objetivo deste jogo é escapar da sala, utilizando objetos e senhas encontradas no ambiente.
Clique em Start Game para iniciar o jogo.
Na cena inicial vemos alguma coisa atrás do pé da pesa, é uma “Octocoin” ou uma moeda, como preferir. Estas moedas são apenas “bônus” para pontuação final do jogo, não as utilizamos em nenhum momento, eu encontrei 16 e vou mostrar algumas pra vocês, mas lembre-se, este não e o objetivo do jogo e sim escapar da cena.
Podemos perceber que precisaremos de uma senha para abrir a porta.
Podem-se mover os quadros neste caso não tem nada atrás dele.. Cliquemos na seta para a direita.
Nesta cena vemos um sofá. Clique próximo ao pé direito do sofá, e pegue mais uma moeda. Depois volte o zoom, clique no meio, em baixo do sofá. Pegue mais uma moeda, e depois volte o zoom e clique no lado esquerdo em baixo do sofá e pegue uma faca e mais uma moeda.
Volte o zoom, clique no sofá, no assento do lado esquerdo, onde tem uma marca, use a faca, pegue uma chave e mais uma moeda.
Volte o zoom novamente e clique na caixa cinza do lado esquerdo do sofá, pegue outra moeda e use a chave para abrir a caixa. Pegue outra moeda e comida para animais.
Volte o zoom, clique na barata em cima na parede, repare que ela começa a andar, espere ela voltar, e deslize o quadro bem para a esquerda. Clique novamente na barata e quando ela estiver sobre o quadro na parede, deslize o mesmo bem para a direita, a barata irá acompanhar por cima dele, ela desce e depois sobe até o buraco no canto superior direito e derruba uma chave. Pegue a chave.
Repare também que existe um campo para colocar uma senha atrás do quadro, mas ainda não temos a senha pra colocar ali.
Clique novamente para a direita, duas máquinas estranhas estão ali, uma para comida e outra para bebida. Não vamos utilizá-las agora. Clique para a direita novamente.
Na cena do aquário podemos finalmente ver o “polvo” a que se refere o jogo. Pegue as quatro garrafas pet e a moeda sobre a mesa. Repare também na dica da parede, algo como: “a fera aparece no escuro”. A dica é temos que escurecer o ambiente.
Vá para a direita novamente, use a chave no cofre e pegue mais uma moeda e um cartão colorido. Mova o quadro do gato para cima.
Clique para a direita duas vezes até a cena da janela, clique nas cortinas e elas fecharão. Muitos número irão aparecer na parede, a maioria deles não serve para nada, mudando a cena para a esquerda duas vezes em baixo do quadro do gato uma senha de 4 letras aparece, esta senha muda cada vez que o jogo é rodado, logo não tenho como postar a senha aqui.
Copie a senha, volte para a cena da janela, abra as cortinas, junte uma moeda que cai no chão, e vá novamente para a cena do sofá, use a senha na parede aperte o botão amarelo em baixo e pegue o martelo.
Use o martelo nas paredes e “trema” o ambiente, voc~^e conseguirá muitas moedas com ele, nem sempre elas caem no ambiente sacodido.
Na cena da janela, use o martelo na parede do lado direito, mais ou menos no meio, um buraco vai abrir, pegue outro cartão colorido.
Coloque um cartão em cada máquina da cena, ela vai ligar.
Agora coloque uma garrafa pet na máquina da esquerda e um pouco de comida na da direita. Clique no botão verde das duas máquinas e elas vão poduzir comida verde e um pote com uma chave verde. Pegue as duas coisas, reabasteça as máquinas e faça o mesmo com as demsi cores, vermelho, azul e amarelo. Depis que pegar a comida e as chaves com as quatro cores vá até a cena do aquário.
Clique no aquário para dar zoom, coloque o pote verde no suporte e depois coloque comida verde, o polvo fica verde, pega a chave e abre um baú. Em seguida faça isso com as outras cores e abra todos os baús. Você não conseguirá pegar nada no aquário, mas algo está boiando ali.
Volte o zoom, e clique bem na parte de cima do aquário e voc\ê terá uma visão superior do aquário veja os número boiando eles são a senha da porta, esta senha muda cada vez que o jogo é rodado, então anote os mesmos, vá até a porta clique no painel, digite a senha e uma luz verde irá acender indicando que a porta foi aberta.
Volte o zoom, e clique na porta para sair.
Parabéns você detonou o jogo.
