Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

Você já conhece os jogos de escape presenciais, em que você joga em uma sala de verdade? Existem mais de 200 escape rooms no Brasil, e provavelmente existe algum perto de você.

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Detonado Cinema Click

Nome: Detonado Cinema Click

Link do jogo: Cinema Click

Detonado criado por: JuliaRHCP


- Excelente jogo criado por Yadayada ujo objetivo e escapar do cinema.
- Para mudar de cena clique nas tarjas direita/esquerda. Para entrea em algum lugar clique na porta ou no final do caminho.
- Para dar zoom clique no local. Para sair do zoom clique na tarja inferior.
- Aperte JOGAR para começar.

1) Veja os números embaixo do cartaz na parede e anote: 425.
2) Vire duas vezes à direita e pegue uma ESFERA METÁLICA na haste superior direita.
3) Veja as figuras na parede (à esquerda) e anote:

TRIÂNGULO - RETÂNGULO
HEXÁGONO - TRIÂNGULO

4) Vire à direita e coloque os numeros na máquina na parede (à direita) conforme a dica (item 1): 425. Pegue as MOEDAS.
5) Vire duas vezes à direita e use as moedas na máquina na parede (à direita). Pegue o CHICLETE.
6) Vire duas vezes à direita e use o chiclete e a esfera metálica na lixeira (a direita). Pegue o ADESIVO e novamente pegue a ESFERA METÁLICA.
7) Vire à direita e use o adesivo no balcão. Pegue a CHAVE MARROM.
8) Vire à direita, use a chave na porta e entre. Pegue a LÂMPADA na estante.
9) Coloque as figuras na caixa de força de acordo com a dica (item 3):

TRIÂNGULO - RETÂNGULO
HEXÁGONO - TRIÂNGULO

Pegue a FACA
10) Clique no alto da porta (à direita) para sair e vire à esquerda. Coloque a lâmpada no suporte na parede (à esquerda). Veja a senha e anote: 1215.
11) Vire à direita, entre na porta e vire à esquerda. Veja os livros na estante e anote a posição dos mais escuros:

- o - - -
- - - o -
- - o - -
- - - o -

12) Vire à esquerda e pegue a CHAVE INGLESA na caixa de ferramentas no chão.
13) Use a faca no canto superior esquerdo do cartaz na parede (à esquerda) e coloque a esfera metálica no buraco. Pegue a ENGRENAGEM.
14) Vire à direita e coloque a engrenagem no cofre na parede (à esquerda). Coloque a senha a partir da dica (item 10): 1215. Abra o cofre e pegue o CARTÃO.
15) Vire à direita e clique no alto da porta (à direita) para sair. Vire duas vezes à direita, use o cartão na porta e entre. Pegue o COPO em cima do balcão.
16) Clique no final do corredor (à esquerda) e coloque a senha entre as portas conforme a dica (item 11):

- o - - -
- - - o -
- - o - -
- - - o -

Entre na porta do banheiro feminino e use a chave inglesa no can embaixo da pia. Abra a torneira da direita e encha o copo. Use o copo cheio de água no vidro e anote a senha: 3518.
17) Desça duas vezes e vire à direita. Use a faca na poltrona (à direita) e pegue a CHAVE AZUL.
18) Veja a operação matemática no cartaz na parede (à esquerda), resolva-a e anote:

2000 + 2135 = 4135

19) Vire duas vezes à esquerda e veja a operação matemática no cartaz na parede (à direita). Resolva-a e anote:

(2100 * 2300) / 0500 =
4830000 / 500 =
9660

20) Vire à direita e coloque uma senha de cada vez de acordo com as dicas (itens 18 e 19): 4135 e 9660. Veja as duas luzes ficarem verdes.
21) Vire à direita, abra a porta do hall 8 e entre. Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Coloque os numeros no projetor a partir da dica (item 16): 3518. Gire os dois discos de modo que o projetor se acenda:

---VERMELHO ------------ AZUL
PRETO - VERDE ---- VERDE - PRETO
------AZUL ------------ VERMELHO

22) Desça e vire à esquerda. Veja as cores no telão e anote:

VERMELHO - AMARELO - AMARELO - AZUL

23) Desça, vire duas vezes à esquerda, abra a prta do hall 9 e entre. Clique no painel de força (ao fundo) e coloque as cores conforme a dica (item 22):

VERMELHO - AMARELO - AMARELO - AZUL

Aperte o botão e resolva o quebra cabeça. Pegue o CARTÃO AMARELO.
24) Saia do zoom, desça, vire à direita, desça e vire à esquerda. Use o cartão amarelo no painel ao lado direito da porta, abr-a e ESCAPE!!!