Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

Você já conhece os jogos de escape presenciais, em que você joga em uma sala de verdade? Existem mais de 200 escape rooms no Brasil, e provavelmente existe algum perto de você.

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Detonado Cookie Room Escape

Nome: Detonado Cookie Room Escape

Link do jogo: Cookie Room Escape

Detonado criado por: Túlia


Este é outro jogo de fuga criado por Sakura. Como sempre, com ótimos gráficos e um razoável grau de dificuldade. Para sair, você terá que coletar itens e resolver puzzle. Divirta-se! Aperte START e depois a seta azul para começar.

- Vá para direita e clique no assento do lado esquerdo do sofá e pegue o primeiro prato com cookies.

- Na mesma cena, clique no canto superior do braço esquerdo, de madeira, do sofá para dar zoom atrás dele. Pegue a chave azul.

- Vá para cima e continue na mesma cena, clique sobre o rodapé branco, na lateral direita da caixa de som da direita para dar zoom. Pegue a chave vermelha.

- Vá para baixo e depois para direita, selecione a chave azul no inventário e clique na fechadura da mesma cor na porta da esquerda no armário. Pegue o segundo prato de cookies e também a chave de fenda.

- Vá para baixo e, na mesma cena, selecione a chave vermelha no inventário e clique na fechadura da mesma cor na porta da direita no armário. Pegue o terceiro prato de cookies e também o alicate.

- Vá para baixo e para direita, clique na parte inferior esquerda da mesinha e pegue o quarto prato de cookies.

- Na mesma cena, observe a bola vermelha presa atrás do aramado na terceira prateleira à direita, contando de cima para baixo, no armário alto. Selecione o alicate no inventário e clique sobre a bola vermelha para retirar o aramado. Agora, clique e pegue a bola vermelha.

- Ainda na mesma cena, clique sobre o rodapé branco, na lateral esquerda do armário alto, para dar zoom atrás dele. Pegue a moeda de prata.

- Vá para baixo e continue nesta cena, clique embaixo da mesinha do lado direito do armário alto, entre os pés, sobre a segunda cerâmica, contando do pé direito para o esquerdo, para dar zoom embaixo dela. Pegue uma faca.

- Vá para baixo e permaneça nesta cena, clique sobre a caixinha branca em cima da mesa do lado direito do armário alto para dar zoom. Monte o desenho do raminho de flor e aperte o puxador da caixinha para abri-la. Dentro, pegue a chave amarela.

Atenção: Não encontrei nos cenário a dica para reproduzir o desenho da caixinha. Penso que a intenção do criador do jogo tenha sido dificultar para que cada jogador pudesse pela lógica montar o desenho sozinho. Mas não desista, mude as posições até formar o ramo voltado para direita.

- Vá para baixo e depois para esquerda, selecione a chave amarela no inventário e clique na fechadura da mesma cor na porta do meio no armário. Pegue o quinto prato de cookies e também a tesoura.

- Vá para baixo e para esquerda, clique no círculo menor, de cor laranja, na parte de cima, na caixa de som da esquerda para dar zoom. Selecione a chave de fenda no inventário e clique num dos parafusos para abrir a tampa. Clique e pegue a bola azul.

- Vá para baixo e para direita, clique no rodapé branco, perto da lateral superior esquerda do móvel marrom com prateleiras, que está à esquerda do móvel de fechaduras coloridas, para dar zoom atrás dele. Veja o compartimento fechado com a bola verde dentro. Selecione a faca no inventário e clique sobre a pequena grade para retirá-la. Clique e pegue a bola verde.

- Vá para baixo e para esquerda, clique sobre a segunda cerâmica do chão, contando do pé esquerdo do sofá para direita para dar zoom embaixo dele. Veja a bola amarela pendurada no forro. Selecione a tesoura no inventário e clique no cordão para liberar e pegar a bola amarela.

- Vá para cima e para esquerda, clique no caderno que está no chão, um pouco a direita da porta de saída, para dar zoom. Selecione a moeda de prata no inventário e clique sobre o quadrado desenhado na página esquerda do caderno. Veja a dica da senha da ordem das bolas coloridas, de cima para baixo:

- ooo amarelos = seta para direita.
- oo verdes = seta para direita.
- oo azuis = seta para direita.
- o vermelho = seta para direita.

- Vá para baixo e, na mesma cena, clique no painel na parede, à direita da porta de saída para dar zoom. Siga a ordem de colocação das bolas coloridas conforme o item 30. Coloque uma bola de cada vez no painel. Observe os quadradinhos coloridos que aparecem no painel. Arraste os quadrados do painel para direita conforme os quadrados que aparecem no caderno. Forme os números um a um e anote. Com a seqüência de 4 dígitos, você obtém a senha que é: 4583. Explicando a senha:

- Conforme a dica do caderno, você vai colocar as bolas no painel, uma a uma, da esquerda para direita. Assim:

- 1º = bola amarela.

Painel = x x x x o x o
x x x x o x o
x o o o x x x
x x x o x x x
o x x x x x x

- Caderno = ooo = seta para direita.

Resultado: x x x x o x o
x x x x o x o
x x x x o o o
x x x x x x o
x x x x x x o

- Portanto o primeiro número da senha é 4.

- 2º = bola verde.

Painel = x x x x o o o
x x x x o x x
x x o o o x x
x x x x o x x
o o o x x x x

- Caderno = oo = seta para direita.

Resultado: x x x x o o o
x x x x o x x
x x x x o o o
x x x x x x o
x x x x o o o

- Portanto o segundo número da senha é 5.

- 3º = bola azul.

Painel = x x x x o o o
x x x x o x o
x x o o o x x
x x o x o x x
o o o x x x x

- Caderno = oo = seta para direita.

Resultado: x x x x o o o
x x x x o x o
x x x x o o o
x x x x o x o
x x x x o o o

- Portanto o terceiro número da senha é 8.

- 4º = bola vermelha.
Painel = x x x x o o o
x x x x x x o
x x x o o o x
x x x x x o x
x x o o o x x

-Caderno = o = seta para direita.

Resultado: x x x x o o o
x x x x x x o
x x x x o o o
x x x x x x o
x x x x o o o

- Portanto o quarto número da senha é 3.

- Assim a senha completa é: 4583.

- Vá para baixo e, na mesma cena, clique no painel sobre a porta de saída para dar zoom. Digite a senha acima na porta e clique na bolinha vermelha à direita para que fique amarela.

- Vá para baixo e, ainda nesta cena, clique no trinco da porta e... Detonado!