Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

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Detonado Escape From Mr. K’s Room

Nome: Detonado Escape From Mr. K’s Room

Link do jogo: Escape From Mr. K’s Room

Detonado criado por: Sweet


Para começar, clique em "START".

- Vá para a direita e, dentro da geladeira, os refrigerantes.

- Na segunda gaveta, embaixo daquele fogão, os pratos (verde).

- No armário embaixo da pia, a corda.

- Na primeira gaveta, mexa nos talheres, pegando algo rosado.

- Entre a parede e a pia, no chão, um código: 240=3.

- Volte para a esquerda e entre na porta marrom.

- Em cima daquela mesinha preta, uma fita verde.

- Dê zoom naquele objeto rosa, e clique na tampinha, abrirá aparecendo vários palitinhos, pegue apenas 2.

- Vá para a direita e entre na porta. Estará no banheiro.

- No lado direito inferior da janela, um código: 60=6.

- Volte para a cena da cozinha, dê zoom nas garrafas e destampe-as.

- Esvazie elas dentro da pia.

- Clique na segunda gaveta, e verá ela vazia, clique no lado esquerdo superior dela, até a tela ficar toda marron, volte e verá que ela saiu. Pegue a chave de fenda.

- No canto esquerdo inferior da janela acima da pia, outro código: 30=7.

- Na cena da cama, vá para a esquerda, onde tem a cena da escrivaninha preta de frente, e clique embaixo da gaveta da esquerda, use a chave de fenda. Agora a gaveta estará aberta. Volte e abra ela. Pegue pregadores.

- Entre na porta do banheiro, volte e feche a porta, pegue a madeira atrás da porta. Clique acima da porta, e aparecerá um disjuntor, para ligar a energia (o 1º para baixo, 2º e 3º para cima e 4º para baixo). Energia ligada!

- Volte lá na cena da escrivaninha preta de frente. Clique na segunda gaveta, e verá que agora a caixa vermelha está ligada.

- Aperte CIMA, BAIXO, ESQUERDA, ESQUERDA, DIREITA, e clique em PUSH, aparecerá OPEN.

- Volte e... Veja! No lado esquerdo, um buraco. Clique no interruptor (é a chave de saída, não dá para pegar).

- Vá para a direita e, no meio da cama, no chão, clique e verá o estilete, pegue-o com a madeira.

- Volte lá para a cena onde tem apenas um painel grandão, com uma senha de 7 letras. Coloque FIVETEN. Pegue a moeda.

- Dê zoom nas garrafas e corte-as com o estilete.

- Coloque a fita verde para colar as duas, uma de frente para a outra.

- Dê zoom nos pregadores, coloque os pauzinhos que pegamos lá naquele objeto rosa que destampamos.

- Dê zoom na garrafa e coloque essa mistura de pregador-pauzinho. Coloque a corda.

- Fizemos um carrinho. Vá para a cena do relógio (uma cena à esquerda da cena da cozinha), e clique no relógio.

- No lugar do número 1, o número 7.
- No lugar do número 2, o número 6.
- No lugar do número 4, o número 1.
- No lugar do número 8, o número 3.

- Clique em PUSH. Volte a cena, e veja um compartimento aberto, com uma ímã dentro. Dê zoom naquele carrinho, e coloque o ímã na parte da frente.

- Naquele compartimento no chão, aceso, na cena da escrivaninha de frente, coloque o carrinho ali, e clique nele. Volte uma cena e pegue o carrinho no chão. Dê zoom, pegando a chave atraída pelo ímã.

- Na porta onde tem um 0 /\, entre, e use a chave na porta verde que aparecerá e... Detonado!