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Detonado Grayscale Escape Series - Saloon

Nome: Detonado Grayscale Escape Series - Saloon

Link do jogo: Grayscale Escape Series - Saloon

Detonado criado por: Túlia


Este é um jogo de fuga criado por Rooms2Escape. Para sair, você terá que coletar itens e resolver puzzle. Divirta-se!

Aperte PLAY e depois New Game para começar...

Atenção: Quando você coletar um item, arraste-o até o inventário.

1)Clique no encosto da cadeira esquerda da mesa redonda da esquerda para afastá-la. Na parede, clique no botão redondo, no canto esquerdo, logo abaixo do papel de parede. Veja o botão ficou menor;
2)Vá para direita...
3)Clique no encosto da cadeira que está de costas para você, para movê-la. No chão, clique e pegue a primeira moeda;
4)Vá para direita...
5)Observe a máquina caça níqueis, em cima do balcão do lado esquerdo. Arraste a primeira moeda, que está no inventário, para cima do quadrado cinza, no canto superior direito desta máquina. Clique e pegue a primeira bola branca;
6)Na mesma cena...
7)Clique no mostrador do relógio pendurado na parede à direita, para dar zoom. Clique no círculo escuro, logo abaixo do mostrador do relógio e abra. Dentro, clique e pegue a chave branca;
8)Desça para tirar o zoom e nesta cena ainda...
9)Clique no cinzeiro branco em cima do balão, à esquerda da caixa de charutos e logo abaixo das garrafas da direita, para dar zoom. Clique de novo no cinzeiro para virar. Atrás dele, clique e pegue os fósforos;
10)Desça para tirar o zoom e fique nesta cena...
11)Clique no assento da segunda banqueta, contando da esquerda para direita, para movê-la. Observe que na barra vertical da parte de baixo do balcão, tem um traço. Clique neste traço e veja, acima do inventário, escrito o número: 9437;
12)Vá para direita...
13)Clique no banquinho do piano à direita para dar zoom. Arraste a chave branca, que está no inventário, para cima da fechadura deste banquinho e abra. Dentro, clique e pegue o revólver;
14)Desça para tirar o zoom e vá 2 vezes para esquerda...
15)Arraste o revólver, que está no inventário, para cima da chave que está na roda do lustre no teto. Clique no chão e pegue a chave cinza;
16)Vá para direita...
17)Clique na caixa registradora, que está na prateleira ao fundo, entre as garrafas no bar, para dar zoom. Arraste a chave cinza, que está no inventário, para cima da fechadura desta caixa e abra. Dentro, clique no papel branco para levantar. Este papel diz que você deve anotar todos os valores das recompensas das pessoas procuradas.
Assim:

Danny James = $ 425
Jimmy Dillon = $ 250
Ginger = $ 500

Logo, você tem:

425 250 500

425 = 4+2+5 = 11
250 = 2+5+0 = 7
500 = 5+0+0 = 5

Portanto a senha é: 1175;

18)Não tire o zoom. Não saia daí. Embaixo, clique e pegue a segunda moeda;
19)Desça para tirar o zoom e na mesma cena...
20)Arraste o revólver, que está no inventário, para cima da terceira garrafa, contando da direita para esquerda, no grupo de garrafas da direita. Clique e pegue a chave de fenda;
21)Nesta cena ainda...
22)Observe a caixa de charutos, em cima do balcão, à direita do cinzeiro. Arraste a chave de fenda, que está no inventário, para cima desta caixa e abra. Dentro, clique e pegue a segunda bola branca;
23)Vá 2 vezes para esquerda...
24)Arraste os fósforos, que estão no inventário, para cima da pequena tocha à esquerda da porta e acenda. Clique e pegue a terceira bola branca;
25)Vá para esquerda...
26)Clique no telefone, pendurado na parede, à esquerda do vaso, para dar zoom. Arraste a segunda moeda, que está no inventário, para cima do compartimento de moedas do telefone. Clique nos números do disco do telefone, seguindo a senha (9437), conforme item 11. Clique e pegue a quarta bola branca;
27)Desça para tirar o zoom e nesta cena...
28)Clique no trinco da porta direita do armário, encostado na parede à direita do vaso, para dar zoom. Digite a senha (1175), conforme item 17. Clique no botão branco e dentro pegue a torneira do barril e aperte o botão (veja que ele diminuiu o tamanho);
29)Vá 2 vezes para direita...
30)Observe o barril da frente e veja que no cano inferior dele, tem um furo preto. Arraste a torneira, que está no inventário, para cima deste furo. No chão, clique e pegue a quinta bola branca;
31)Na mesma cena...
32)Note que o espelho pendurado na parede, logo acima da mesa redonda, se moveu (isso porque você apertou os dois botões). Observe que apareceu um cofre. Clique neste cofre e veja que apareceu o local para serem colocadas as bolas brancas, para dar zoom. Arraste cada uma das 5 bolas brancas, que estão no inventário, para cima destas bolinhas e encaixe todas. Clique no trinco e abra. Dentro, pegue a chave preta;
33)Desça para tirar o zoom e vá para esquerda...
34)Arraste a chave preta, que está no inventário, para cima da fechadura da porta, abra e saia.
35)Parabéns! Você detonou o jogo.