Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

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Detonado Grayscale Escape Series - The Attic

Nome: Detonado Grayscale Escape Series - The Attic

Link do jogo: Grayscale Escape Series - The Attic

Detonado criado por: Túlia


Este é um jogo de fuga criado por Rooms2Escape. Para sair, você terá que coletar itens e resolver puzzle. Divirta-se! Aperte PLAY e depois New Game para começar. Atenção: Quando você coletar um item, arraste-o até o inventário.

- Clique no canto superior esquerdo do caixote preto e pegue o pano de pó. Na mesma cena, clique na mala, atrás do caixote preto para levantá-la. Embaixo, clique e pegue a primeira bola branca.

- Vá para esquerda e clique na máquina, à esquerda do espelho e pegue a maçaneta. Vá para esquerda e clique na tampa da caixa, na segunda prateleira, contando de cima para baixo, na estante, entre os livros e o pote de vidro, para abrir. Dentro, clique e pegue a chave de fenda.

- Na mesma cena ainda, clique no spray, no canto direito da terceira prateleira, contando de cima para baixo, na estante e pegue-o.

- Nesta cena ainda, observe os livros pretos, na segunda prateleira, contando de cima para baixo, na estante, à esquerda do pote de vidro. Veja os traços brancos, contando da esquerda para direita, assim:

1º livro = 2 traços
2º livro = 3 traços
3º livro = 1 traço
4º livro = 3 traços

- Fique nesta cena. Clique no manequim, à direita da estante, para afastá-lo para direita. Veja uma placa na parede. Arraste a maçaneta, que está no inventário, para cima desta placa. Veja que a estante foi para esquerda. Clique na placa branca na parede para dar zoom. Veja que apareceu um cofre pedindo uma senha de 4 dígitos.

- Vá para baixo e depois vá para esquerda. Clique no toca disco, entre as caixas de som e pegue o disco de vinil.

- Na mesma cena, observe os livros pretos, à esquerda, na primeira prateleira, contando de cima para baixo, na estante. Complete os traços, da esquerda para direita, conforme a dica do item 11. Veja que o quinto livro caiu, então pegue a segunda bola branca.

- Nesta cena ainda, clique no primeiro quadro no chão, à direita da cena para arrastá-los para direita. Clique no canto inferior direito da tela do quadro e pegue a gilete.

- Fique ainda nesta cena. Clique sobre os outros dois quadros no chão, à para arrastá-los também para direita. Atrás, veja um compartimento na parede. Arraste a chave de fenda, que está no inventário, para cima dos parafusos e abra. Dentro, pegue a terceira bola branca.

- Vá para esquerda. No inventário, arraste o disco de vinil para o centro da cena. Veja uma etiqueta. Arraste a gilete, que está no inventário, para cima desta etiqueta para cortar. Agora veja as letras que apareceram: W. M. e F. Ou seja:

W = Wednesday = quarta-feira

M = Monday = segunda-feira

F = Friday = sexta-feira

- Procure no calendário da cena da porta de saída estas datas e você terá:

W = 8
M = 6
F = 3

- Logo, a senha de 3 dígitos é: 863. Vá para baixo e na mesma cena, clique no trinco do baú que está no chão, à direita do violão e veja o lugar para colocar a senha de 3 dígitos. Digite a senha acima, clique no botão branco e abra o baú. Dentro, pegue o telescópio.

- Vá para direita. Clique na janela ao fundo para dar zoom. Arraste o telescópio, que está no inventário, para cima da lua. Veja uma chave. Devolva o telescópio para o inventário e pegue a chave cinza.

- Vá para baixo e depois para esquerda. Arraste a chave cinza, que está no inventário, para cima da placa branca no braço do violão e abra. Dentro, clique no quadrado para abrir. Pegue a quarta bolinha branca.

- Vá para esquerda. Arraste o spray, que está no inventário, para cima do espelho oval, para borrifar o produto. Agora, arraste o pano de pó, que está no inventário, para cima do espelho e limpe. Clique na parte inferior do espelho oval para dar zoom. Veja os símbolos que apareceram. Conte as pontas de cada símbolo para obter a senha de 4 dígitos. Contando de cima para baixo você terá:

1º símbolo = 7 pontas
2º símbolo = 3 pontas
4º símbolo = 4 pontas
5º símbolo = 6 pontas

- Logo a senha de 4 dígitos é: 7346.

- Vá para baixo e depois para esquerda. Clique na placa branca à esquerda do manequim para dar zoom. Digite a senha acima e aperte o botão branco para fazer descer um cofre.

- Vá para direita. Clique de novo na janela ao fundo para dar zoom. Veja cinco estrelas no canto superior direito do céu. Arraste o telescópio, que está no inventário, para cima das estrelas. Note que as estrelas têm tamanhos diferentes, indo da estrela menor para maior. Assim:

--------- 3ª --------
5ª ---------------2ª
-----1ª------4ª-----

- Vá para baixo e, na mesma cena, clique na caixa de papelão do meio e atrás das outras duas para dar zoom. Veja a estranha figura. Note que a volta da cabeça tem cinco bolinhas. A dica para apertar estas bolinhas está na ordem das estrelas, conforme item 33. Aperte na ordem e as bolinhas ficarão pretas e a figura vai abrir a boca. Dentro, clique e pegue a chave branca.

- Vá para baixo e depois para esquerda. Arraste a chave branca, que está no inventário, para cima da fechadura do cofre e abra. Dentro, pegue a quinta bolinha branca.

- Vá para esquerda. Clique no canto inferior direito da caixa de som da direita, logo abaixo da janela, para dar virar. Veja o quadrado na lateral desta caixa de som. Clique sobre ele para dar zoom. Veja o local para colocar as bolinhas brancas. Arraste cada uma das bolinhas brancas, que estão no inventário, para encaixá-las. Aperte o trinco à direita e abra. Dentro, pegue a chave preta.

- Vá para baixo e depois vá para esquerda. Arraste a chave preta, que está no inventário, para cima da fechadura da porta, abra e... Detonado!