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Detonado Infant Room Escape

Nome: Detonado Infant Room Escape

Link do jogo: Infant Room Escape

Detonado criado por: Guilherme


Jogo de fuga criado por 123bee.

Aguarde carregar e clique em PLAY GAME no canto inferior direito e em seguida em PLAY para iniciar o jogo.

• Sem zoom pegue o brinquedo no chão, no canto direito da cena.
• Ainda sem zoom, pegue um tambor na prateleira ao lado do abajur na direita da cena.

• Dê zoom em cima do armário com gavetas, clique na almofada para ela se mover e pegue uma bala, Saia do zoom.

• Dê zoom nas gavetas do armário, abra a primeira gaveta e pegue um martelo.
•Abra a terceira gaveta e pegue um estilete, uma chave de fenda e uma fita isolante, saia do zoom.

• Dê zoom na janela e de cada lado da cortina pegue uma vareta de tambor, saia do zoom.

• Dê zoom no berço, pegue uma arma embaixo do berço. Clique na almofada para movê-la e pegue um dado azul, saia do zoom.

• Dê zoom no urso segurando um coração no chão, no centro da cena, e arraste o estilete no coração e pegue outro dado azul, saia do zoom.

• Dê zoom na parte de cima do armário na esquerda da cena, e pegue a lâmpada que está junto com os livros, saia do zoom.

• Dê zoom em cima do guarda roupa, e pegue uma pilha, saia do zoom.

• Dê zoom 2 vezes na bolsa rosa que está atrás da escada, e pegue outro dado azul, saia do zoom UMA vez e clique bem lá em cima, na parte mais alta da escada.

• Você verá varias figuras, Nessa cena recorte com o estilete:

O elefante, na parte de cima á esquerda.
O carro, na parte de cima no centro.
O sol, na parte de cima á direita.

• Vire a direita

• Nessa cena, recorte com o estilete:

O avião, na parte de cima á esquerda.
A estrela, no centro dessa cena.
A lua na parte de cima á direita

• Depois de recortar tudo, vá para a esquerda e volte 2 vezes para sair do zoom.

• Dê zoom na parte de baixo do armário na esquerda da cena e verá um boneco dentro do vidro.
• Pegue outro dado azul embaixo da prateleira.
• Veja que envolta de onde o boneco está preso há alguns lugares para colocar as figuras que você recortou, coloque as figuras que você recortou em seus respectivos espaços.

• Depois das figuras colocadas em seus lugares, o vidro se abrirá, pegue o boneco, saia do zoom.

•Agora, faça o seguinte:

Clique no brinquedo de madeira com bolinhas coloridas no seu inventário para dar zoom, e quebre-o com o martelo. Feche essa cena no X.
Clique no tambor no seu inventário para dar zoom, e use as varetas nele, o tambor irá rasgar, pegue outra bala, feche essa cena no X no canto.
Clique na lâmpada no seu inventário para dar zoom, e use a chave de fenda para tirar os parafusos, clique na porta para abri-la e pegue o dado com alguns desenhos que está lá dentro, clique no X no canto para fechar.
Clique na arma que está no seu inventario para dar zoom, e coloque as 2 balas (objetos compridos, de cor amarela) na ponta da arma, clique no X para fechar.
Clique no boneco no seu inventario para dar zoom, e abra o compartimento no seu peito, e coloque a pilha lá, feche essa cena no X.

• Sem zoom, pegue o boneco e arraste ele pro chão do lado esquerdo do urso que está no tapete.

• Sem dar zoom coloque a arma nas mãos do boneco, e clique DUAS vezes na arma, foi disparado 2 tiros que derrubaram alguns objetos que estavam presos no telhado.
• Pegue esses objetos.. Uma gaiola e quatro pedaços de ferro

• Clique na gaiola no seu inventario para dar zoom, abra a portinha da gaiola e pegue uma chave, feche essa cena no X no canto.

• Clique naqueles ferros esverdeados que estão no seu inventario (formando um quadrado que parece a moldura de uma foto) para dar zoom, use a fita isolante para prender os cantos.
• Arraste os quatro dados azuis para dentro desse quadrado, irá formar a imagem de um elefante, clique no X para fechar a cena.

•Vire à direita

• Você verá um elefante, e acima um quadrado para encaixar um quadro, arraste o quadro que você acabou de montar do elefante para lá.

• Nessa mesma cena, irá aparecer uma marca no canto inferior direito da cena, arraste o dado com algumas formas desenhadas para lá, o circulo irá girar.

• Arraste o brinquedo que você quebrou para este mesmo circulo, ele irá girar a imagem do elefante, e aparecerá um quadro cheio de letras.

• As letras formam palavras de figuras que foram recortadas no jogo anteriormente, mas é preciso desembaralhar as letras. Desembaralhando-as, as palavras ficam assim:

AEROPLANE
CAR
ELEPHANT
STAR
SUN
MOON

• Assim que as palavras forem desembaralhadas corretamente, se abrirá uma fechadura, coloque a chave na fechadura e...

•...DETONADO!!