Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

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Detonado Mackerel Pike Room Escape

Nome: Detonado Mackerel Pike Room Escape

Link do jogo: Mackerel Pike Room Escape


- Embaixo do sofá, pegue o guarda-chuva.
- Clique do lado esquerdo do sofá, aparecerá a visão atrás do sofá, pegue a chave vermelha.
- Vá para a direita e abra a terceira porta com a chave vermelha.
- Pegue a chave de fenda e um "prato com peixe".
- Na estante do lado desse armário, pegue na última prateleira um outro "prato com peixe".
- Vá para a direita, selecione a chave de fenda e clique naquele negócio na parede, até ficar um quadrado preto.
- Pegue a argola vermelha.
- No armário branco pegue outro "prato com peixe".
- Clique na caixinha preta em cima da mesinha e faça o quebra-cabeça, abra a caixa.
- Pegue a chave amarela, vá para a esquerda e abra a porta do meio.
- Pegue a argola amarela e outro "prato com peixe".
- Selecione o guarda-chuva e clique lá em cima onde tem a argola verde (numa espécie de cabide, parte esquerda superior da tela).
- Atrás da cômoda, pegue a chave azul e abra a primeira porta.
- Pegue a tesoura e o quinto "prato com peixe".
- Vá no quadro em cima do sofá e selecione a tesoura, corte a linha azul que segura o quadro, pegue a última argola, azul.
- Embaixo da cômoda ao lado daquela estante, pegue o lápis.
- Vá na cena inicial e selecione o lápis naquele caderno no chão, veja uma dica.
- Vá naquele "cofre" ao lado da porta, e coloque as argolas nessa seguinte ordem:
- Azul, verde, amarelo e vermelho.
- Veja em cima os números, é uma ilusão de ótica.
- Tente ver o que é, se não conseguir, tem dica no final.
- Coloque a senha na porta e clique no botãozinho vermelho que vai ficar amarelo.
- Abra a porta e detonado!

- Senha: 5328.