Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

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Detonado Medallions

Nome: Detonado Medallions

Link do jogo: Medallions

Detonado criado por: Sweet


- Assim que começar, clique naquela espécie de tomada no chão. Clique: Verde, azul, azul, vermelho, verde, azul, vermelho, verde, vermelho. Não importa se ficar para baixo ou para cima. Clique exatamente nessa sequência. Pegue um medalhão e uma chave.
- Volte e vá para a direita, clique na estante, pegue um livro e abra a porta da direita. Pegue uma maleta.
- Dê zoom na maleta, e coloque a senha 3705, e clique no retângulo, para abrir. Pegue a chave de fenda.
- Volte e vá para a direita, clique naquele objeto cinza no chão, na frente da porta. Use a chave de fenda. Quando abrir o alçapão, veja um papel no lado esquerdo da cena. Pegue-o.
- Abra essa mesma porta com a chave.
- Assim que você entrar no corredor, clique numa espécie de relógio no lado esquerdo da parede, e abra-o. Por enquanto, deixe assim. Volte.
- Clique na cômoda branca e pegue o relógio. Abra a gaveta e pegue uma corda e mais um papel. Volte e vá para a esquerda.
- Clique na mesa de centro e pegue uma flor no chão, embaixo dela.
- Volte para a cena inicial. Clique no quadro e coloque a flor no "nariz" daquele desenho no quadro. Veja que algumas pétalas estão pintadas, outras não.
- Dê zoom no relógio e veja a parte de trás dele. Gire exatamente desse jeito: http://d.imagehost.org/0014/Medallions.jpg
- Clique no retângulo e abra o relógio. Mais um medalhão.
- Dê zoom na corda, e faça um laço com ela. Vá naquele objeto cinza na frente da porta, e use a corda naquela bolinha lá no fundo. Desça a corda. Puxe ela. Ela tem que ficar desse jeito: http://d.imagehost.org/0733/Medallions_1.jpg
- Entre na portinha, passe pelo corredor, e vire à esquerda. Clique na parede, e coloque isso: http://b.imagehost.org/0178/Medallions_2.jpg
- A madeira solta ao lado da planta irá sair. Vá até lá, pegue mais um medalhão e use a maleta em cima da areia.
- Depois de ter enchido a maleta com areia, volte e vá naquele objeto cinza no chão. Abra o alçapão e use a maleta lá. Desça a maleta, e ela abrirá uma passagem. Verifique isso, se um botão que estava vermelho ficou verde: http://d.imagehost.org/0523/Medallions_3.jpg
- Volte, e veja uma passagem secreta no lado esquerdo. Entre lá, e em cima do pedestal, clique naquela espécie de relógio igualzinha a do corredor. Afunde aquilo, volte e, agora sim, aproxime-se do pedestal. Mais um medalhão.
- Clique na estante, e na porta trancada com o cadeado. Coloque a senha ALFHM, abra e pegue um cilindro.
- Dê zoom nele e acenda suas luzes.
- Entre naquela porta, passe pelo corredor e vire à esquerda. Coloque essa senha na mesa: http://d.imagehost.org/0696/Medallions_4.jpg
- Pegue o último medalhão. Volte até a penteadeira, e coloque os medalhões naquele objeto que gira. Quando colocar os 5, pegue o cilindro que fica em cima. Todos os medalhões cairão. Pegue-os novamente e insira o cilindro com as luzes.
- Siga isso:
- 5º medalhão do seu inventário: No lado esquerdo inferior do quadro: http://d.imagehost.org/0540/Medallions_5.jpg
- 4º medalhão do seu inventário: Naquela espécie de "relógio" em cima do pedestal da sala secreta, que empurramos: http://d.imagehost.org/0575/Medallions_6.jpg
- 3º medalhão do seu inventário: Naquele objeto cinza na frente da porta, onde tem uma entrada no lado direito: http://b.imagehost.org/0421/Medallions_7.jpg
- 2º medalhão do seu inventário: Naquela espécie de "relógio" no lado esquerdo da parede do corredor, idêntico ao da sala secreta: http://b.imagehost.org/0361/Medallions_8.jpg
- 1º medalhão do seu inventário: Na cômoda branca, atrás do relógio: http://b.imagehost.org/0543/Medallions_9.jpg
- Vá até a estante, e abra a porta que antes estava trancada com o cadeado. Ao abrir, verá uma caixinha com uma chave. Pegue a chave, abre a porta dupla e... Detonado!