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Detonado Musem Escape

Nome: Detonado Musem Escape


1. Pegue a coroa de louros da estátua de Cesar
2. Fixe a coroa na estátua do rei indiano(ao fundo à esquerda)
3. Aos pés da estátua aparecerá uma caixa de vidro com uma espada dentro
4. Vá até o esqueleto do dinossauro e pegue uma de suas costelas
5. Selecione o osso, quebre o vidro da caixa e pegue a espada
6. Volte À cena inicial
7. Ao centro na coleção de pedras pegue uma pequena e branca
8. Dê um clique duplo na espada, mas não use
9. Arraste a faca de pedra e clique entre o cabo e lâmina para cortá-la
10. Pegue o pedaço de metal que aparecerá
11. Na sala do dino vá até a mesa com as chaves e pegue três chaves
12. Com a primeira chave selecionada use a faca de pedra para cortar o anel da parte de trás e pegue-o
13. Faça o mesmo com a segunda
14. Com a terceira corte a ponta
15. Selecione o pedaço de metal retirado da espada e monte uma chave com seus pedaços
16. Sobrará uma argola
17. Pegue a chave recém montada
18. Vá até a porta ao lado do dino e use a chave
19. Na sala vá até a águia e pegue a terdeira pena da asa direita
20. Com a pena selecionada vá até a coleção de moedas à esquerda e pegue uma
21. Outra atrás do baú
22. Use a pena para limpar a segunda pedra (da esquerda para a direita) ao fundo: outra moeda
23..Outra moeda na pintura acima do baú
24. Vá até a sala do dino
25. Alimente a cobra com as quatro moedas e a argola
26. Retire de sua cauda uma chave
27. Vá até a cena inicial e no piano pegue um pedaço de madeira(abaixo das teclas à direita)
28. Volte à sala do dino
29. Embaixo da mesa da cobra há uma espécie de panela(grinder) use o pedaço de madeira no que se assemelha ao cabo( ela vai girar)
30..Volte À cena principal
31. A estátua da direita se moveu e apareceu um painel elétrico
32..Vá até as espada à direita da sala
33..Pegue a alça da empunhadura da espada da esquerda
34..Na mesa abaixo pegue o cinzel que está entre as facas
35. Volte ao painel elétrico
36. Com a alça da espada abra o painel
37. Desaparafuse com o cinzel
38. Volte e dê close na porta
39. Use a chave para abrir
40. Não entre
41. Volte ao painel elétrico e retire o fusível
42. Às escuras entre na sala e pegue o diamante
43..Use-o como lanterna
44. Na caixa onde estava o diamante pegue a chave
45. Ainda usando o diamante como lanterna recoloque o fusível
46. Vá até a sala ao lado do dino e retire o prisma do baú
47. Use o diamante para cortar o vidro
48. Volte a sala do dino
49. Ao fundo à esquerda há uma luminária
50. Retire-a do pedestal e coloque à esquerda
51. Coloque o prisma no pedestal
52. Posicione o diamante entre os dois
53. O arco-íris resultante abre a porta!