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Detonado Tucoga's Room

Nome: Detonado Tucoga's Room

Link do jogo: Tucoga's Room


[b][color=red]IMPORTANTE: Em algumas horas do jogo, tem itens que para serem vistos ou pegos, precisarão de zoom (aumento). Para dar zoom em alguma parte do jogo, clique com o botão direito no jogo e vá em "Zoom In", quanto mais vezes você clicar, mais zoom ele dará. Para voltar ao normal, clique no botão "Show All'.[/color][/b]

Ligue a luz e clique na prateleira. Pegue o cubo mágico e clique a esquerda da "caixa feliz". Ela irá para direita e atrás aparecerá uma chave. Pegue-a.

Clique na parte de cima do livro azul algumas vezes. É meio chatinho de achar, talvez seja bom dar um zoom. Ao clicar em uma parte, um cartãozinho amarelo aparecerá, pegue-o. Abaixo uma imagem para ajudar, o círculo vermelho é onde deve-se clicar:

[img]http://img127.imageshack.us/img127/6232/96214240jr3.gif[/img]

Volte e vá até o guarda-roupas. Abra suas duas portas e dê zoom algumas vezes. Pegue uma chave no amontoado de roupas, ela está bem camuflada na roupa amarela:

[img]http://img147.imageshack.us/img147/5554/26794793tb9.gif[/img]

Agora, na prateleira abaixo do amontoado de roupas, em que há um tecido cheio de alfinetes, pegue o alfinete que está pintando de vermelho na imagem abaixo:

[img]http://img147.imageshack.us/img147/848/90195848tj4.gif[/img]

Ainda no guarda-roupas, há um pôster com o desenho de uma mão fazendo "gesto de rock 'n' roll". Dê zoom até chegar bem perto do pôster, e no canto superior esquerdo terá escrito "Paga Embu HORAS:MINUTOS". Guarde este número, ele varia de jogo em jogo, veja o exemplo abaixo:

[img]http://img127.imageshack.us/img127/9943/73812843jc5.gif[/img]

Volte, feche o guarda-roupas. Vá para a visão em que aparece um quadro verde com um [b]\o/[/b] na parede, um outro quadro com losângulos, uma mesa, tapete e um vaso com uma planta. Dê zoom na planta, e pegue uma chave no meio de uma das "folhas". Aindana planta, pegue a quarta folha na direita, de baixo pra cima, como mostra a imagem abaixo:

[img]http://img147.imageshack.us/img147/7202/42186560zw1.gif[/img]

Tire o zoom e clique entre o pé mais longe da mesa e a parede, pegue a bateria atrás.

[img]http://img361.imageshack.us/img361/9683/83075443dn5.gif[/img]

Volte e clique no tapete amarelo. Quando aparecer a visão com o tapete amarelo, espelho, quadro marrom, cama e janela, clique na ponta inferior direita do tapete e pegue um papel cheio de furos.

Vá para a visão em que aparece um relógio no fundo do quarto na parede e clique nele. Arraste o alfinete que você pegou no guarda-roupas para ele e ele virará um ponteiro. No campo acima dos ponteiros, digite a hora que você pegou no seu pôster. No meu caso foi 18:12. Se o horário estiver certo, o relógio abrirá, como na imagem abaixo, e terá um cartão roxo colado. Pegue-o.

[img]http://img399.imageshack.us/img399/2787/45909970ow5.gif[/img]

Agora, na mesma visão anterior, em que mostra a cama, relógio, guarda-roupas e a prateleira. Clique entre o guarda-roupas e a parede. Terá um martelo atrás, pegue-o.

Na mesma visão, dê zoom na cama e comece a clicar entre o colchão e a madeira. Uma chave aparecerá, pegue-a.

[img]http://img84.imageshack.us/img84/6899/12869681kt7.gif[/img]

Agora vá para a visão em que aparece o quadro marrom, um espelho, um criado-mudo e uma cama. Clique no espelho e pegue-o. Clique na região do círculo abaixo da imagem no criado-mudo e pegue a pilha que aparecerá:

[img]http://img399.imageshack.us/img399/7683/62262216kp9.gif[/img]

Vá para o armário, abra-o e clique um pouco abaixo e um pouco mais para a esquerda do pôster com a mão fazendo "gesto de rock 'n' roll", aparecerá uma bateria, pegue-a.

Abra as gavetas com as chaves que você tem. Na primeira gaveta na esquerda, pegue a placa azul. Na primeira da direita, pegue um laser (um negócio preto) no canto, na de baixo da esquerda, pegue um papel em branco e na de baixo da direita, uma placa vermelha.

Vá para a visão em que aparece só a janela, um pedaço da planta e um pedaço do tapete. Clique no canto inferior direito da janela e pegue uma bateria. Na mesma visão, fique olhando para o seu inventário, entre as baterias e a pilha. Desça o mouse até chegar na linha entre a parede e o teto. Clique nela, aparecerá uma pilha colada no teto. Pegue-a.

Vá para a visão em que aparece a luminária em cima da mesa. Arraste as duas pilhas do seu inventário para a luminária. Pegue o papel em branco no seu inventário e coloque abaixo da luminária. Ligue-a. Uma seta aparecerá na folha. Deixe-a ligada.

Agora no seu inventário, arraste as três baterias para o laser (bastãozinho preto). Ele estará pronto para o uso. Arraste ele para cima da folha de papel com a seta que está abaixo da luminária.

Vá para a visão em que aparece parte do criado-mudo, a cama, o relógio, o guarda-roupas e a prateleira. Veja que lá no fundo na parede, há um ponto vermelho, para qual o laser está apontando. Arraste o espelho do seu inventário para lá.

Vá para a visão agora em que aparece o quadro marrom, o criado-mudo e parte da cama. Clique para onde o laser aponta. O quadro aproximará e cairá a tela marrom a sua frente, aparecerá um monte de letras e cores. Veja onde estava o quadro, lá tem uma folha branca, pegue-a. Lembra da folha furadinha? Arraste para o canto inferior do quadro colorido, ficando assim:

[img]http://img505.imageshack.us/img505/198/10ry8.gif[/img]

Olhe entre os buracos. Terá uma frase: "Será que é aqui? Talvez" e depois uma sequência de cores. Anote esta sequência: Amarelo Vermelho Verde Azul Roxo.

Não se esqueça também de pegar o papel laranja que está circulado na imagem acima. Volte para a visão em que aparecem os quadros, clique no quadro cinza e em que há os losângulos. Coloque a ordem que você viu no quadro colorido, e no final, um papel branco, ficando:

[img]http://img505.imageshack.us/img505/1760/11db9.gif[/img]

Agora clique na porta. Pegue o quadrado laranja no inventário e arraste para o cubo mágico, ele ficará todo laranja e aparecerá uma chave laranja.

chave na porta já aberta. Calma, o jogo ainda não acabou! Vá para a visão onde mostra o espelho, arraste o martelo para cima dele e quebre-o. Dê bastante zoom, ao meio dos cacos tem um cartão magnético.

Vá para a visão da porta novamente e desligue a luz. Vá ao guarda-roupas e abra suas portas. Na porta da direita, na parte de cima aparecerá uma senha.

Anote-a, ela muda de computador para computador. Volte para a cena da porta, ligue a luz. Acima da fechadura há um lugar para por o cartão, arraste o cartão até lá. Aparecerá uma "janela" para colocar a senha. Coloque a senha que você pegou anteriormente.

Pronto, agora você escapou! Parabéns! :P

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P.S.: Valeu ao [url=http://www.imageshack.us/]ImageShack[/url] pelo upload das imagens: