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Sniper Escape

Nome: Sniper Escape

Descrição: Há alguém mirando em você com uma espingarda do outro lado da parede da sala. Escape para sobreviver. (Dica: para soltar os ítens, aperte espaço)

Data: 13/09/2008 - 13:08

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Comentários

  1. katia disse:
    16/09/2008 - 08:34:52

    concluido.....................

  2. fabii disse:
    17/09/2008 - 21:03:21

    katia da uma dicas
    ??

  3. caio disse:
    19/09/2008 - 23:19:44

    DETONADOOOOOOOO!!!
    SIMPLES!

  4. Lúh disse:
    21/09/2008 - 21:43:28

    Caio, dá umas dicas ai!
    Depois te dou uma recompensaa!
    Beeeijos.

  5. manu disse:
    28/09/2008 - 19:31:58

    helpp me please gente que isso me da uma dica

  6. Mariana disse:
    03/10/2008 - 11:48:37

    Peguei a chave de fenda e tirei a tampinha do cpu, encaixei o usb que deu uma senha "loc447" e coloquei o pauzinho branco na maleta verde do chão.
    E agora?!

  7. Smiley_21 disse:
    03/10/2008 - 23:16:31

    coloca a arma dentro do buraco que esta em cima da maleta verde e mexa o mouse que vc vai ver a outra sala, no painel branco tem um numero 621435 e tem uma caixa perto do pc que tem o numero 3746. sai do buraco, vai ate a caixa cinza que tem uns numeros para apertar e digita esses numeros (621435 na ordem) ai vc pega esse negocio que tem la dentro e depois vai ate a maleta verde da arma e coloca ela la dentro tambem. Hora q vc juntar a arma, o giz e esse negocinho, a arma vai ficar "carregada", mas eu nao sei mais o que fazer....
    alguem pode nos ajudar?????
    espero ter ajudado.....
    bjos

  8. Almer disse:
    04/10/2008 - 11:47:09

    Nao cheguei a completar por falta de tempo, mas fui mais alem (poca coisa)
    *Scope do rifle atraz da caixa verde
    *Silenciador do rifle atraz do cortador de papel.
    *Chave de fenda esta de baixo da mesa
    *Cartucho USB na placa de ferro na sua parte inferior
    *O rifle esta atraz do cofre com a codificacao.
    * Junte o rifle, Scope e o silenciador e use no furo da parede a cima da caixa verde. Ache o codigo que esta no quadro 621435 e 3746 na caixa.
    *Pesquise sobre o site bored.com (E-scape) que possui o zip code.
    *Abra o cofre com o codigo citado.
    *Pegue o a munição no cofre e combine na arma na caixa verde novamente
    *Volte no buraco usando o rifle e atire no servidores, se nao me engano é no 8.
    *O computador irá mostrar uma tela azul.
    Bom, tenho ideia de como seja, mas como disse to sem tempo pra fexar.
    Creio que devo ter q dar um shut down no sistema usando o pc. Vou tentar mais tarde, espero ter ajudado

  9. Almer disse:
    06/10/2008 - 15:07:03

    Detonado! Posto aqui mesmo? Pelo que vi, nao tem nenhum pronto ainda.

  10. Almer disse:
    06/10/2008 - 15:21:31

    [Continuação post acima]
    Bom, eh o seguinte, depois de atirar no servidor008, vc tera que logar no pc. Para senha do power-on (a primeira senha) vc tera que verificar os numeros 3746 que esta de cabeca pra baixo.
    E na mesma sala que vc se encontra, tem a mesma caixa com o numero 8.
    Ou seja, era uma encomenda com o zip code. Juntando: 83746, esta é a senha do pc.
    Depois disto, use a senha loc447 para acessar o sistema. De unlock na porta e saia.
    Detonado!

  11. kenia disse:
    19/10/2008 - 15:47:31

    (D)eeToOoOo(N)aAaAddd(O)

  12. Rafaah disse:
    19/10/2008 - 23:53:37

    Detonado!

    Valeu pelas dicas, Almer!

    Beijão!

    =]

  13. tata disse:
    20/10/2008 - 16:28:03

    1-Sob o sofá, pegue na direita um slide, e na esquerda, uma peça verde.
    2-Atrás do sofá, uma peça azul.
    3-Sobre a mesa ou escrivaninha, pegue um copo, e o braço direito do boneco azul.
    4-Dê dois cliques na tela do laptop, e introduza nímeros que somem 18, segundo as retas, e pegue outro slide no dispositivo à direita. Senha dos valores:
    3 5 1
    2 7 9
    6 8 4
    5-Pegue respectivamente, nas duas gavetas, uma caixa de fósforos, e outra peça azul.
    6-Pegue sob as gavetas, no chão, um pequeno alfinete no lado direito.
    7-Pegue na gaveta superior do gaveteiro ao lado do cofre, um projetor de slides, e atrás dele (gaveteiro), um estilete.
    8-Pegue outra peça azul atrás das caixas de papelão, ao lado esquerdo da porta, e rasgue a última com o estilete, para pegar um outro projetor.
    9-Pegue outro slide sob o tapete junto à porta.
    10-Pegue outra peça verde no relógio de parede.
    11-Fure o balão amarelo no chão, com o alfinete, e pegue outra peça verde dentro dele, e outra azul na perede a seu lado direito.
    12-Destaque o copo, clique na caixa de fósforos, e use um fósforo no copo, aguardando a contagem em baixo da tela, até o gelo derreter, para conseguir pegar a peça verde que está dentro dele.
    13-Dê zoom no quadro com quadrados coloridos, à esquerda da escrivaninha, e clique no quadrado verde para pegar uma peça verde oculta pela cor.
    14-Ponha as 5 peças coloridas de cada cor, nos quadros respectivos sobre o sofá, e leia o número 3 seta para a direita, 5 seta para cima.
    15-Dê zoom no quadro com retângulos atrás do cofre, e observando os sinais cloridos no retângulo inferior esquerdo, clique no retângulo da treceira coluna da direita, e quinta linha para cima, obtendo uma peça amarela.
    16-Ponha os 2 projetores encontrados nas prateleiras sobre, e à direira da escrivaninha, colocando nas lente azul frontais dos tres projetores, os três slides. Observe na parede acima do sofá, e à esquerda dos quadros onde foram colocadas as peças coloridas, o número 846 emitido pelos projetores.
    17-Clique nesses números do cofre, para abrí-lo, e pegar outra peça amarela dentro dele.
    18-instale essas duas peças amarelas à esquerda da porta, para destrancá-la, e clique nela para abrí-la, e escapar.

  14. Nini disse:
    28/11/2008 - 00:05:22

    Muy facil

  15. Terezinha disse:
    01/12/2008 - 13:55:59

    Detalhes, para conseguir juntar a arma, vc tem que colocar ela dentro da caixa verde, e,
    depois da senha no computador, aparece loked the door, clique na tela para mudar para unlocked, e corra pra porta.
    Fui.

  16. lara disse:
    15/12/2008 - 21:56:01

    achei uma vassoura atrás da porta, uma pá no armario mas naum sei pra q serve

  17. [violet]Gabi[violet] disse:
    21/01/2009 - 23:25:26

    conseguiii...com a ajuda e claro..
    hehe

  18. GABY disse:
    02/03/2009 - 18:52:47

    DETONEI É MUITO FACIL...
    BOM EU QUERIA AGRADECER A ESSAS DICAS QUE AS OUTRAS PESSOAS DERAM ISSO ME AJUDOU MUITO

    A E LA VAI O DETONADO.

    -Sob o sofá, pegue na direita um slide, e na esquerda, uma peça verde.
    2-Atrás do sofá, uma peça azul.
    3-Sobre a mesa ou escrivaninha, pegue um copo, e o braço direito do boneco azul.
    4-Dê dois cliques na tela do laptop, e introduza nímeros que somem 18, segundo as retas, e pegue outro slide no dispositivo à direita. Senha dos valores:
    3 5 1
    2 7 9
    6 8 4
    5-Pegue respectivamente, nas duas gavetas, uma caixa de fósforos, e outra peça azul.
    6-Pegue sob as gavetas, no chão, um pequeno alfinete no lado direito.
    7-Pegue na gaveta superior do gaveteiro ao lado do cofre, um projetor de slides, e atrás dele (gaveteiro), um estilete.
    8-Pegue outra peça azul atrás das caixas de papelão, ao lado esquerdo da porta, e rasgue a última com o estilete, para pegar um outro projetor.
    9-Pegue outro slide sob o tapete junto à porta.
    10-Pegue outra peça verde no relógio de parede.
    11-Fure o balão amarelo no chão, com o alfinete, e pegue outra peça verde dentro dele, e outra azul na perede a seu lado direito.
    12-Destaque o copo, clique na caixa de fósforos, e use um fósforo no copo, aguardando a contagem em baixo da tela, até o gelo derreter, para conseguir pegar a peça verde que está dentro dele.
    13-Dê zoom no quadro com quadrados coloridos, à esquerda da escrivaninha, e clique no quadrado verde para pegar uma peça verde oculta pela cor.
    14-Ponha as 5 peças coloridas de cada cor, nos quadros respectivos sobre o sofá, e leia o número 3 seta para a direita, 5 seta para cima.
    15-Dê zoom no quadro com retângulos atrás do cofre, e observando os sinais cloridos no retângulo inferior esquerdo, clique no retângulo da treceira coluna da direita, e quinta linha para cima, obtendo uma peça amarela.
    16-Ponha os 2 projetores encontrados nas prateleiras sobre, e à direira da escrivaninha, colocando nas lente azul frontais dos tres projetores, os três slides. Observe na parede acima do sofá, e à esquerda dos quadros onde foram colocadas as peças coloridas, o número 846 emitido pelos projetores.
    17-Clique nesses números do cofre, para abrí-lo, e pegar outra peça amarela dentro dele.
    18-instale essas duas peças amarelas à esquerda da porta, para destrancá-la, e clique nela para abrí-la, e escapar.

  19. caixao disse:
    23/12/2009 - 14:16:00

    uru nao consigo entra no jogo :? :?

  20. top disse:
    19/04/2010 - 18:52:51

    oi
    :s2:

  21. tefynha disse:
    12/02/2011 - 13:55:40

    detonadooooooooooooo :D

  22. gabriel357 disse:
    10/04/2011 - 19:29:03

    aff :? onde pesquisa se n abre a caixa

  23. Ana M disse:
    28/01/2012 - 18:29:45

    DETONADO

  24. adnama disse:
    05/07/2012 - 21:05:37

    qual o username

  25. adnama disse:
    05/07/2012 - 21:10:06

    o jogo é facil mas eu nao consigo ver atras dos oijetos

  26. adnama disse:
    05/07/2012 - 21:14:00

    q sofá é esse

  27. adnama disse:
    05/07/2012 - 21:16:30

    o jogo é facil mas nao acho a minha soluçao o sofá desisto

  28. lalagata disse:
    18/02/2013 - 17:07:07

    uhuuuu,mesmo jogando sozinha,sou o comentario 28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28

  29. lalagata disse:
    18/02/2013 - 17:07:39

    uhuuuu,mesmo jogando sozinha,sou o comentario 28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28

  30. lalagata disse:
    18/02/2013 - 17:07:47

    uhuuuu,mesmo jogando sozinha,sou o comentario 28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28,28

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